本项目自即日起停止更新,仓库将进入归档状态。 这个项目已经完成了它的使命,不再继续维护、修复问题或跟进新功能。 如果你仍然需要使用同类型项目,建议优先关注以下基于本项目继续开发、并且完成度更高的项目: 感谢所有使用、反馈、贡献过这个 ...
游戏服务器压力测试不同于传统Web压测。玩家的一次游戏会话可能不断数小时,期间需要服务器毫秒级响应和状态一致性保证;当多个玩家在同一虚拟空间交互时,服务器必须精确协调所有客户端的状态更新,任何延迟或不同步都会立即被玩家感知。
本文收集了微信小程序开发过程中会使用到的资料、问题以及第三方组件库。本文不是一篇关于如何学习微信小程序的入门指南,也非参考手册,只是一些资料的整理。 本仓库中的资料整理自网络,也有一些来自网友的推荐。在这里可以看到项目贡献者的完整名单 ...