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Unity Shader是Unity中用于创建各种视觉效果的工具。你可以用Shader来定制材质的效果,从而创造出一种独特的视觉感染。 在游戏设计中,Shader通常用于实现一些独特的视觉效果,例如:自发光、反射、折射等效果。 Unity可以接受三种shader语言:Cg(C for Graphics ...
Unity 5.4对Shader部分进行了一些比较大的更新,比较明显的变化有: ...
我们又要前往旧金山了! 距离一年一度的游戏开发者大会(GDC)只有一周时间了!这一盛会一直对我们来说意义非凡,每年我们都会在此宣布我们在游戏图形领域的最新进展,分享宝贵的建议和信息,希望能助力大家的游戏开发之旅。 GDC 2024 也不例外,我们 ...
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从卡劳镇的竹林到掸邦的希波保留林以及伊洛瓦底江两侧的淡水沼泽,缅甸的森林跻身于世界上最壮观的自然景观之列。但是,缅甸的内战正威胁着森林保护计划,并助长了大规模的非法伐木活动..... 自2021年2月缅甸军方夺取政权以来,军政府与抵抗力量之间的 ...
人本计算机视觉在过去几年中取得了巨大的进步,这在很大程度上得益于大量标注好的人像数据。然而,由于隐私、法律、安全和道德问题的限制,我们获取的人像数据仍然有限。同时,现存数据集在采集和标注时还存在一定的偏差,对受训模型产生不良影响。
本项目是书籍《Unity Shader入门精要》的配套源代码。最新版本请移步本项目的Github页面。 源码下载 我们推荐您从Github上clone项目源码并及时检查更新。如果下载速度过慢可以移步百度网盘地址。 我们提供了包含书中所有插图的彩色版插图集锦:HTML,PDF。
随着Unity 2018.3正式版本的发布,Shader Graph着色器视图为高清晰渲染管线HDRP加入了一个全新的主节点Lit Master,它能够帮助开发者使用到HDRP中许多高级着色器功能。 Unity 2018.3正式版中更新了HD Lit高级功能(HD Lit Advanced Features),简称HD Lit AF,包括:涂层遮罩、晕彩 ...
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