资讯

当然我也不例外,确实非常全面,也非常强大。 不过很多时候,我们可能只用到了它的10%不到的功能,显然是不划算的,也会有性能方面的顾虑。 随着CSS地不断发展,现在纯CSS也几乎能够实现这样一个swiper了,实现更加简单,更加轻量,性能也更好,完全足够 ...
腾讯天美工作室群,在全球游戏开发者大会(GDC) 上共做了5场分享。本演讲为天美团队于 2023 年 GDC 进行的非赞助核心演讲(Core Concept)“千人同屏战斗:Unity DOTS在《重返帝国》中的应用“分享的图文版内容。 肖健于 2014 年加入腾讯天美工作室群,目前担任 ...
– 内置的头型控制器。 – 可直接代入您代码的简洁明了的动画控制器。 – 功能全面的、基于物理学的、可支持Xbox360游戏手柄的刚体角色控制器。 平台声明:该文观点仅代表作者本人,搜狐号系信息发布平台,搜狐仅提供信息存储空间服务。
在本文中,我们介绍了DOT(动态对象跟踪),这是一种可以添加到现有的 SLAM 系统中的前端,可以显著提高其在高动态环境中的鲁棒性和准确性。DOT 将实例分割和多视图几何图形相结合,为动态对象生成掩码,以使基于刚性场景模型的 SLAM 系统在优化时避开这些 ...
最近蛮牛干货发表了很多关于Shader的帖子,介于大环境这么好,我也投入到了Shader中的学习中,在学习中发现一些问题,往往标准的模型映射MVP之流反而没有什么难度,实际上他们到像是过场跑龙套的。进过学习分析,每个shader的原理一般只是有一个核心概念 ...