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src/main/java/com/tiangong/blockhorizon/world/chunk:包含与世界块相关的代码,如 ChunkRender.java 文件,其中定义了 draw、cleanUp 等方法用于 ...
在当今计算机图形学领域,OpenGL(开放图形库)是开发复杂2D和3D图形应用程序的主要API之一。然而,很多用户在使用图形密集型软件或游戏时会收到“OpenGL版本过低”的警告,这无疑影响了使用体验。本文将详细介绍OpenGL版本过低的原因、检测方法及解决方案 ...
在现代计算机图形学中,OpenGL(开放图形库)是一个广泛使用的图形API,它允许开发者创建复杂的3D图形和2D图形应用程序。然而,许多用户在运行某些图形密集型应用程序或游戏时,可能会遇到“OpenGL版本过低”的错误提示。这种情况常常会导致无法正常运行 ...
Java 爆火近三十多年,Java 之父官宣退休。 刚过完自己 69 岁生日的两个月后,Java 之父 James Gosling(詹姆斯·高斯林)在领英上官宣了自己退休的消息。他表示,“我终于退休了。在做了这么多年软件工程师之后,是时候让我好好玩玩了。尽管受到了 COVID-19 和工业 ...
IT之家2 月 15 日消息,适用于苹果 Apple Silicon 芯片 Mac 的 Asahi Linux 项目发布新动态,表示新驱动达到符合 OpenGL 4.6 和 OpenGL ES 3.2 标准,超过了苹果公司目前的支持水平。 苹果公司于 2013 年发布 macOS Mavericks 以来,macOS 系统停留在 OpenGL 4.1 标准,并于 2018 年宣布 ...
WebGPU是WebAssembly的一种新API,它提供了一种在Web浏览器中使用GPU的方式。它为现代 GPU 提供更好的兼容、支持更通用的 GPU 计算、更快的操作以及能够访问到更高级的 GPU 特性。 经过6年研发,WebGPU被正式集成到Chrome 113中。自此,开发者终于可以在Web浏览器端实现3A ...
垃圾回收主要是针对 堆 和 方法区 进行回收 程序计数器、虚拟机栈和本地方法栈这三个区域属于线程私有的,只存在于线程的生命周期内,线程结束之后也会消失,因此不需要对这三个区域进行垃圾回收 引用计数法 给对象添加一个引用计数器,当对象增加一个 ...
本议题主要包含了对OpenGL的简单介绍及相关API使用,GLSL着色器语言的基本使用,以及如何通过编写自定义的着色器程序来实现图片的转场效果。 作者 | jzg,携程资深前端开发工程师,专注Android开发;zcc,携程高级前端开发工程师,专注iOS开发。 一、前言 随着 ...
SILURO鱼雷是JAVA旗下一款经典的入门级公路车,深受骑行小白的喜爱。今年,JAVA推陈出新,为我们带来了新一代鱼雷6气动公路车,保持入门级价格的同时升级了配置,下面就让我们来一探究竟。 JAVA鱼雷6强化了破风管型设计,提供亮光黑、亮光红、亮光绿和亮光 ...
IT之家11月15日消息 外媒 Windows Lates 报道,今年早些时候,微软宣布正在努力在 Windows 10 的 Direct3D 12(D3D12)中启用对 OpenCL 和 OpenGL 映射层的支持。 为了启用映射层,解决设备上没有 OpenCL 和 OpenGL 硬件驱动时的兼容性问题,微软目前已经在微软商店中发布了兼容 ...