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在人类将第一秒钟、第一分钱,花在数字经济上的时候,元宇宙已经在我们身边了。 本文意在细数那些近年来影响元宇宙概念和落地应用的标杆事件,回顾元宇宙发展早期的那些事。 尼尔·斯蒂芬森(Neal Stephenson)的科幻小说《雪崩》(Snow Crash)出版,提出 ...
低于外界预期,坚强地扛起元宇宙大旗。 美国当地时间2月15日,Metaverse概念股公司Roblox公布了2021年第四季度财报和全年财务业绩。 财报显示,Roblox 2021财年收入为19亿美元,与2020财年相比增长108%;经营亏损为4.95亿美元,2020年同期经营亏损为2.66亿美元;2021年净 ...
美国当地时间2月15日,Metaverse概念股公司Roblox公布了2021年第四季度财报和全年财务业绩。 财报显示,Roblox 2021财年收入为19亿美元,与2020财年相比增长108%;经营亏损为4.95亿美元,2020年同期经营亏损为2.66亿美元;2021年净亏损为4.91亿美元,2020年净亏损仅为2.53亿 ...
与此同时,2021年Roblox开发者和内容创作者的总分成收入达到了5亿美元。 虽然Roblox仍然延续着增长势头,但与受疫情“宅经济”推动时期相比,其增速正在放缓。 按照彭博社的说法,Roblox平台的部分关键指标未能达到华尔街分析师的预期,公司股价也因此下跌了14%。
2月16日,“元宇宙第一股”Roblox发布了2021年第四季度和全年财务业绩。 财报数据显示,Roblox 2021财年收入为19亿美元,与2020财年相比增长108%;经营亏损为4.95亿美元,2020年同期经营亏损为2.66亿美元;净亏损为4.91亿美元,2020年这一数字仅为2.53亿美元。 用户数据 ...
导语:第二季度营收5.541亿美元,依然存在1.401亿美元的净亏损。 近日,世界上最大的在线游戏创作平台 Roblox 公布了上市以来的第二份财报,第二季度营收5.541亿美元,与第一季度的3.87亿美元相比实现127%的增长,但依然存在1.401亿美元的净亏损,表现不如预期 ...
近日,世界上最大的在线游戏创作平台 Roblox 公布了上市以来的第二份财报,第二季度营收5.541亿美元,与第一季度的3.87亿美元相比实现127%的增长,但依然存在1.401亿美元的净亏损,表现不如预期,未能改变连亏14季度的惨淡局面。 不过,对于现阶段的 Roblox 而言 ...
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