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1.命令模式(Command Pattern) 命令模式(Command Pattern)是一种行为设计模式,它将一个请求封装为一个对象,从而允许用户使用不同的请求、队列或日志请求来参数化其他对象。命令模式也支持可撤销的操作。它通常包含以下角色: ...
设计模式已经成为开发人员最重要的技能之一,它们能够让你优雅、简单、灵活地解决开发中遇到的设计难题,让你的软件系统具有更好的可扩展性、灵活性,在特定场景之下让你的软件系统实现拥抱变化。但设计模式运用在Android上的书籍并不多,Android本身又 ...