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若需在PSD项目中将多个元素合并为单一对象或创建复合对象,请遵循Reallusion场景分组规则,将PSD组图层转换为Cartoon Animator中的独立对象或精灵。 以下列PSD项目为例:如"森林"场景所示,主"RL_Scene"文件夹下包含独立图像图层与多个分组图层。 当您将包含名为"RL ...
为实现在Cartoon Animator中图像创建与资产制作之间的平滑过渡,您可通过矢量编辑器修改模板并添加更多精灵元素。 以下说明将描述如何使用矢量编辑器修改道具属性。 切换到撰写模式并启动矢量编辑器以编辑 SVG 图形。 对象的文件将在您指定的矢量编辑器中 ...
这篇文章,将从0基础入门到精通,手把手教会你制作模组。 这段时间,Neoforge模组的最新教程较少,且Neoforge的更新较快,基本没有较新版本特别详细的教程(至少从我看到过的文章的情况来看),对初学者来说,这些教学入门难度较大。官方文档中的内容对 ...
这部分不是本文的关键,这里简单介绍一下,这里面按照如下两种方式进行数据加载 如果你只是希望了解一下MAML的执行过程,可以直接random一个npy出来(好处就是不需要下载数据集),用于数据加载,代码实例如下 Total directories: 1673 Total files: 32460 Level one ...