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原型模式(Prototype Pattern)是一种创建型设计模式,用于创建重复使用的对象,同时避免创建新对象时的高昂成本。这种模式允许我们通过复制现有的对象来生成新的实例,而不是新建一个对象。 原型模式的主要角色: 原型接口(Prototype):声明克隆自身的接口。
Created @ 2013-08-31, rev v1 2013-08-31, markdown @ 2015-09-15. 版权声明:本文使用 CC-BY-SA 3.0 发表。 应作者要求,阅《轻松学习C程序设计——揭开计算机与程序设计的奥秘(修订版)》(资源通过网络找到),评论如下。 (此处找到的材料的节标号可能有错乱,按页面顺序 ...
Created @ 2013-04-12, r1 rev 2013-04-12, markdown @ 2015-09-14. 答这篇贴子。 本文提到的“原文”同样是指《高质量C++/C编程指南》。 原文 ...
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