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摇摆运动模式混匀器,转速可调,适用于所有温和平稳的混合应用。即便是在负载和电压波动的情况下,混匀速率保持不变。固定的倾斜角度确保试验结果的可重复性。 便携式植物样品采集系统——POPs面议 上海 上海泽泉科技股份有限公司 2024-12-31在线询价 华仪 ...
项目中使用的基本角色控制脚本是由 Unity Learn 中的官方教程 John Lemon's Haunted Jaunt(很不错的教程)中的示例控制脚本改进而来。其基本思路是根据输入计算一个 2 维向量lookDirection作为角色的“面向”,并根据这一向量移动刚体以及播放动画。 它能够保证对于 ...
10月14日,浙江传媒学院数字媒体技术专业系副主任张帆老师在“Nexus游戏说 Ⅱ”上,为大家分享了2D动态阴影效果算法分析,以下内容是Nexus整理的本期Game Talk的精华内容: 在许多的俯视视角2D游戏中,会有这种阴影绘制的需求,但是Unity的灯光系统只能作用于3D ...
可能在手机端做2D屏幕点击,选中精灵的操作还是比较少的,所以这方面的可以查到的资料也比较匮乏,很多都是3D中的选中算法,实际原理也比较简单,就是射线命中法,从相机到屏幕点击点发出射线,命中的精灵就是点击选中的精灵了,当然精灵要有物理碰撞 ...
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