资讯

在本季课程中,我们主要实现2D卡牌游戏的核心对战内容。 老师会和大家一起初步探索《炉石传说》的复刻,课程中包含2D卡牌游戏的基本内容,例如,卡牌翻转效果,ableObject类对资产的储存,DoTween插件的基础使用,卡牌拖拽功能的实现,ID系统对卡牌游戏的 ...
项目中使用的基本角色控制脚本是由 Unity Learn 中的官方教程 John Lemon's Haunted Jaunt(很不错的教程)中的示例控制脚本改进而来。其基本思路是根据输入计算一个 2 维向量lookDirection作为角色的“面向”,并根据这一向量移动刚体以及播放动画。 它能够保证对于 ...
10月14日,浙江传媒学院数字媒体技术专业系副主任张帆老师在“Nexus游戏说 Ⅱ”上,为大家分享了2D动态阴影效果算法分析,以下内容是Nexus整理的本期Game Talk的精华内容: 在许多的俯视视角2D游戏中,会有这种阴影绘制的需求,但是Unity的灯光系统只能作用于3D ...
上月,Adobe正式发布了Flash Player11。现在,Adobe终于在官方网站上公开提供了Flash Player 11.0.1.152下载。 Adobe Flash Player是一种广泛使用的、专有的多媒体程序播放器。它最初由Macromedia编写,在Macromedia被Adobe收购后由Adobe继续开发并分发。Adobe Flash Player 最初设计目的为 ...