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A Unity C# wrapper for the Google Gemini API. Contribute to Uralstech/UGemini development by creating an account on GitHub.
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使用C#+Unity实现Boids算法什么是Boids算法 Boids 算法是一种模拟群体行为(如鸟群、鱼群)的算法,由Craig Reynolds在1986年提出。 它通过三个简单的规则实现了复杂的群体行为:分离(避免碰撞)、对齐(匹配方向)和凝聚(向群体中心靠拢)。