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在海外青少年群体中,Roblox十分流行,其程度不亚于堡垒之夜。在13岁以下少儿群体中,Roblox的用户使用时长甚至能超过YouTube。
以Roblox的知名《Adopt Me! 》为例,该游戏的用户数量位列前十,玩家群体已经形成规模,在小红书上都存在大量海外玩家宠物交易的帖子。
原标题:估值80亿美元的少儿游戏平台Roblox要上市了,平台抽成今年收入将超5亿美元 10月12日,Roblox公司宣布向美国证券交易委员会 (SEC)递交注册 ...
Roblox的超高人气与运营模式相关。该公司自己并不直接开发游戏,而是鼓励用户开发游戏。 腾讯科技讯 11月16日消息,利用在年轻玩家中的巨大人气 ...
这样的爆款并不常见,因为Roblox平台前十名的游戏平均发布时间是4年半,《刀刃球》的玩家数量几乎是Roblox热门游戏《Adopt Me!
Roblox近期创下了新的访问量纪录:同时在线玩家数量从4月的1390万人激增至6月的3060万人,增幅超过一倍,大幅刷新了此前纪录。